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简单设定

简单设定

区域幻想游戏,有黑暗幻想公司开发的大型沉浸式rpgmmo游戏,分主机和游戏卡两个部分,有众多服务器和不断增加的过万玩家。

进入游戏需要绑定身份证并设置密码,随后设置游戏id,并出现编号(编号是随机给的并与其他相同id的不同数字,之后改名若发生编号重叠现象会自动更改),那之后选择职阶,有主职和副职两种,主职可以获得两个职有状态,副职只能获得第一个(若发生重叠则获得第二个职有状态)。

领取新手武器后进入游戏,来到第一层新手镇,可以购买住所装备和道具,玩家在这里不会相互战斗,离开新手镇会来到危险区,第一层的分为森林、海洋、冰原和荒原,会遇到怪物和其他玩家进行战斗。

获得经验可以升级,升到偶数级获得分配点数,可以提高自己的血量、速度、攻击、防御、技巧五维,30级前升到奇数级会获得状态点数,可以提高职有状态等级,30级后奇数级获得必杀点数,可以开启必杀栏,学习必杀。

不同的层级有不同的安全区和危险区,目前有三层并且会不断更新,除此之外还有个别特殊区,特殊区的不同于危险区和安全区,但出现随机,要靠运气。

玩家的装备分为五类,低级,中级,高级,诅咒级和超高级,其中诅咒级和超高级在每个服务器都是独一无二的,但种类多所以不用担心。

玩家有一个共有的技能池,达到技能条件后便能够使用技能,可以设置几个快捷键给自己常用的技能。

玩家的状态等级最多到五级,怪物的最多可以到十级,但怪物的技能池是固定不变的。

怪物分为十八个种族和三类,生物类:虫族、兽族、爬行族、植物族、水生族、鸟禽族,元素类:幽灵族、石族、水族、低劣族、金属族、数据族,神秘类:恶魔族、天使族、幻兽族、活死族、亚神族、神族

玩家职阶有27个也分为三类,武器类:剑士、枪兵 双剑士 双枪兵 盾战士 钝击者 重刃者 枪手 弓箭手。自身类:暗杀者 狂战士 机械师 双人格 魔术师 骑兵 念动者 武斗家 射击者。魔法类:魔法使 魔咒使 召唤师 炼金术师 魔偶师 吸血徒 魔剑士 魔枪兵 魔药师。

玩家初始各项数值50,能量上限100且无法提升,能量变成0或血量低于5%会陷入濒死,要靠道具或者其他途径恢复。

完成条件可以进行层级跳跃达到下一次,不同层级条件不同,不过第一次到达第二层后无法回去第一层,但来到第三层后可以随便去第一层和第二层。

装备分为武器、护甲和饰品,护甲和饰品最多只能装备一个,武器和护甲带有属性。

属性分为光、暗、风、土、水、火,风克土,土克水,水克火,火克风,白天光属性有较大增幅,黑夜暗属性有增幅,除此之外也受场地时间等影响。

伤害计算方式不明。

管理员为一种特殊的玩家存在,处理游戏中不正常事件,和别的玩家不同,他们的编号是个位数,可以使用各种插件,平时可以伪装编号和看破玩家信息。

必杀可以使用三种,每种使用一次,三天一刷新。

技能可分为杂项类、魔法类、攻击类和必杀类,技能有属性时以技能属性为优先,无属性时参考装备属性。

状态分为职有状态、特殊状态和暂时状态三类。

待补充。

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